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Objectif(s)

Rendre le cheval explorateur

Déroulement

une fois que votre cheval sait toucher une cible posée cette dernière dans un plot
au début à côté lui montrer la cible, dire "touche" et dès que votre cheval la touche, cliquer et récompenser avec une friandise
puis de plus loin, si besoin marcher avec votre cheval vers la cible
à terme l'objectif est que votre cheval aille seul toucher la cible que vous lui montrez

Difficulté(s)

que le cheval se détache de son humain

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